Oyunda Pac-Man'den yapay zekâ kuşağına

Oyun dünyasında yapay zeka artık sadece arka planda çalışan bir teknoloji değil, kullanıcı deneyimini temelden değiştiren bir güç haline geldi. NPU (Neural Processing Unit) donanımı ve yapay zeka destekli...

Oyun dünyasında yapay zeka artık sadece arka planda çalışan bir teknoloji değil, kullanıcı deneyimini temelden değiştiren bir güç haline geldi. NPU (Neural Processing Unit) donanımı ve yapay zeka destekli yazılımlar birleşerek oyuncuların karşılaştığı deneyimi her açıdan yeniden şekillendiriyor. Bugünün kodlarına gelmeden önce Atari ya da Pac-Man ile 50 yıl öncesini biliyorum. Ancak benden de öncesine 60 yıla uzanan hikayeye bakalım. Almanya'da işçi olarak çalışmaya başlayan bir akrabasının bavulunda getirdiği atari ile tanışan bir kuşağın temsilcisi olarak oyunun tarihine bakalım.
Oyun yapay zekasının kökleri bilgisayarların fiziksel varlığından önceye uzanıyor. Alan Turing ve David Champernowne 1948'de ilk satranç algoritması Turochamp'i geliştirdiklerinde, kod o dönemin bilgisayarları için çok karmaşıktı. İkilinin algoritmayı kalem ve kağıt kullanarak çalıştırmaları gerekiyordu. Yapay zeka 1997'de IBM'in Deep Blue'su dünya şampiyonu Garry Kasparov'u yenene kadar satrançta insanlara karşı kaybetmeye devam etti. 1970'lerde erken arkad oyunları ortaya çıktı. Atari'nin Pong'u iki insan oyuncu gerektiriyordu, ancak 1978'de Taito Space Invaders ile ölçeklenen zorluk...

YAZININ DEVAMI
ÇOK OKUNAN YAZARLAR
YAZARIN DİĞER YAZILARI
Yapay zeka başarı oranını artırıyor 05 Aralık 2025 | 7 Okunma Yapay zeka saldırısı dünyayı 72 saat durdurdu 30 Kasım 2025 | 173 Okunma Girışimcilik ekosistemi hızla dönüşüyor 28 Kasım 2025 | 32 Okunma Teknolojinin patronları taze girişimci olur mu? 23 Kasım 2025 | 29 Okunma 5 bin kuruma siber güvenlik hizmeti 22 Kasım 2025 | 47 Okunma
TÜM YAZILARI
Yorumlar