Oyun dünyasında yapay zeka artık sadece arka planda çalışan bir
teknoloji değil, kullanıcı deneyimini temelden değiştiren bir güç
haline geldi. NPU (Neural Processing Unit) donanımı ve yapay zeka
destekli yazılımlar birleşerek oyuncuların karşılaştığı deneyimi
her açıdan yeniden şekillendiriyor. Bugünün kodlarına gelmeden önce
Atari ya da Pac-Man ile 50 yıl öncesini biliyorum. Ancak benden de
öncesine 60 yıla uzanan hikayeye bakalım. Almanya'da işçi olarak
çalışmaya başlayan bir akrabasının bavulunda getirdiği atari ile
tanışan bir kuşağın temsilcisi olarak oyunun tarihine bakalım.
Oyun yapay zekasının kökleri bilgisayarların fiziksel varlığından
önceye uzanıyor. Alan Turing ve David Champernowne 1948'de ilk
satranç algoritması Turochamp'i geliştirdiklerinde, kod o dönemin
bilgisayarları için çok karmaşıktı. İkilinin algoritmayı kalem ve
kağıt kullanarak çalıştırmaları gerekiyordu. Yapay zeka 1997'de
IBM'in Deep Blue'su dünya şampiyonu Garry Kasparov'u yenene kadar
satrançta insanlara karşı kaybetmeye devam etti. 1970'lerde erken
arkad oyunları ortaya çıktı. Atari'nin Pong'u iki insan oyuncu
gerektiriyordu, ancak 1978'de Taito Space Invaders ile ölçeklenen
zorluk...